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Gangs können wie Mafien, Bandenkriege führen und Gebiete besetzen. Als Besonderheit haben sie die Möglichkeit Drogen anzubauen und zu verkaufen.
Gründung
Die Gründung einer Gang ähnelt der Gründung einer Mafia:
- du bist mindestens Level 10
- mindestens 1 weiterer Zivilist (jeder mindestens Level 5) ist während der Gang-Gründung bei dir
- über das Menü startest du den Gründungsprozess der Gang
- du wählst eine Farbe für die Gang
- du wählst einen Namen für die Gang
- du zahlst die Registrierungsgebühr (nur mit Bargeld möglich) du setzt den Namen für die Mafia (nicht änderbar)
- die Gang wird erstellt
- eine Gangkasse wird erstellt
- die Gruppierung wird zum Gangregister hinzugefügt
Mitglieder | Freischaltungen |
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ab <2 |
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ab 2+ |
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ab 5 |
Wenn im Besitz eines Startgebiet ebenfalls möglich:
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ab 8 |
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für je 3 weitere Level |
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Drogenanbau
Eine Gang kann Drogen anbauen. Dafür muss zuerst eine Plantage eingerichtet werden. Die dort geernteten Drogen müssen dann getrocknet und danach verarbeitet werden.
Plantage anlegen:
Eine Plantage besteht aus einzelnen Flächen. Eine Fläche besteht aus 3×3 Pflanzen. Pro Fläche werden 9 Samen benötigt, welche in einem Startkit für den Drogenanbau enthalten sind. Um eine weitere Fläche anzulegen, muss diese an die erste Fläche angrenzen. Eine Fläche kann beliebig oft erweitert werden um den Ertrag zu steigern. Jedoch ist sie so auch schneller zu erkennen. Darum musst du aufpassen und abwegen wie groß du deine Plantage machen möchtest. Maximal kannst du 2 Startflächen beginnen die dann erweitert werden müssen. So wird vermieden, dass zuviele Plantagen verteilt und in z.B. unzugänglichen Bereichen wie Büschen oder Kannten versteckt werden.
Pflanzen versorgen:
Wässern:
Wasser im Supermarkt kaufen jede Stunde möglich (steigert die Effektivität um weiteres 1%)
Dünger:
Schwer zu Farmen jede Stunde möglich (steigert die Effektivität um weiteres 1%)
Ernte: Erntezeit in Minuten = Anzahl der Flächen x 30 Sekunden
Produkt hat die Effektivität von Pflanze (z.B. 30% Samen-Effektivität stellt 30% leben her, 100% Effektivität stellt 100% leben her, gesehen auf 1 Produkt)
Doppelte Anzahl von Samen werden erhalten (jeder Samen speichert die Effektivität und kann nun bei Neuanbau weiter verbessert werden)
Frühzeitige Ernte:
Wenn abgeerntet wird befor die Pflanze reif ist, bekommt man 1x Samen pro Pflanze zurück. Dies könnte man nutzen z.B. wenn die Polizei auf dem Weg ist die Plantage zu zerstören, sich aber vorher noch die Samen sichern möchte.
Herstellung:
Trocknen: In die Basis (oder draußen) zum trocknen (2 - 4h), steigert die Wirkung Herstellen der Droge im Base-Quartier.
Zerstörung:
- Die Gang kann selbst abernten und somit die Plantage entfernen
- Plantagen können von einer Staatsfraktion zerstört werden
- Zeit zu Zerstören pro Plantage (in min) = 30 Sekunden geteilt durch Anz. Polizei Sobald das erste Feld zerstört ist, bekommen alle Fraktionsmitglieder eine Meldung Wirkungen:
Mögliche Wirkung je nach Art:
- gesteigerte Lebenskapazität
- höhere Geschwindigkeit
- Nebenwirkung:
- schlechter Zielen
- benommenes Fahren
- je größer die konsumierte Menge desto stärker die Nebenwirkung
WD 15:48, 29. Mär. 2021 (MET)