Zum Verständnis dieses Artikels sind folgende Seiten hilfreich:
  1. Mafia
  2. Gang
  3. Verein
  4. Einkommen

Es gibt 3 Arten von Gruppierungen: Mafien, Gangs und Vereine. Die Vereine sind eine Sonderkategorie und werden am Ende des Eintrags behandelt.

Gebiete

Jede Mafia (oder Gang) kontrolliert eigene Gebiete. Die Gruppierung, beziehungsweise ihre Mitglieder, bekommen Schutzgeld von den NPC-Anwohnern, die in diesem Gebiet ihr zu Hause haben. Für die Gang/Mafia ist es also erstrebenswert, möglichst viele Gebiete unter die eigene Kontrolle zu bringen, weil der Verdienst pro Zahltag dann natürlich höher ist.

Die Gebiete werden mit einer riesigen halb-transparenten Kugel in der Farbe der Gang dargestellt. Die Anzeige kann ein- und ausgeblendet werden. Zu manchen Gebieten gehören Waffenfabriken und andere haben Drogenlabore. Eine Gang/Mafia kann ab 5 Mitgliedern ein Startgebiet kaufen, das von anderen Gangs/Mafien nicht einnehmbar ist.

Damit eine Gang/Mafia ein Gebiet einnehmen kann, muss es dies bei einem Bandenkrieg zu Bandenkriegszeiten erobern.

 

Schutzgeld und Zahltag eines Gang-/Mafia-Mitglieds

Im Startgebiet beträgt das Schutzgeld 6000$ pro Zahltag für die Fraktion. Jedes weitere "normale" Gebiet bringt 2000$ für einen Fraktionszahltag ein (wenn 1 weitere Person in der Fraktion ist). Das heißt also, die maximale Anzahl an Gebieten, für die eine Gang/Mafia Geld einkassieren kann, ist durch ihre Mitgliederanzahl begrenzt. Sie kann jedoch unbegrenzt Gebiete besitzen. Nur eben die Frage, ob diese auch Geld abwerfen, ist an die Mitgliederzahl gekoppelt.

Das heißt: Nach Gründung (min. 2 Mitgliedern), benötigt man 5 Mitglieder, um sich ein Startgebiet zu kaufen. Für jedes weitere Gebiet, das die Gang/Mafia für sich beansprucht, muss 1 weiteres Mitglieder der Gang beitreten, damit dieses Schutzgeld (2000$) abwirft.

- Startgebiet (6000$)

- Ganggebiet (Normales Gebiet, Waffenfabrik, Drogenlabor etc.) (2000$/wenn 1 weiteres Mitglied)

Bedingungen für Fraktionszahltag:

  • Fraktionszahltag ist jede Stunde (60 min) ab 50% oder mehr Mitgliedern online
  • 25% aller Mitglieder online, gibt es alle 120 Minuten Fraktionszahltag
  • wenn weniger als 5% aller Mitglieder online sind, gibt es keinen Fraktionszahltag (Spieler haben weiterhin ihren persönlichen Zahltag mit Gehalt)
  • Das heißt, einfach nur Mitglieder einladen um mehr Schutzgeld zu bekommen bringt nichts, da das Verhältnis von online/offline Mitgliedern bestimmt, wann der Fraktionszahltag erscheint.

Bezahlung

Wie bei einem Unternehmen auch, kann der Leiter entscheiden, welcher Rang wie viel Geld bekommt und was davon in der Gang- oder Mafiakasse zurückbleibt.

Jedes Gang-/Mafia-Mitglied hat jede Stunde einen normalen Zahltag. Die Einkünfte werden automatisch von der Fraktionskasse bezogen, je nachdem was der Leiter für den entsprechenden Rang des Mitglieds eingestellt hat.

Bandenkrieg

Bandenkriege sind 2x die Woche. Einen Angriff starten kann man ab: Mittwoch Abend um 19 Uhr bis 20 Uhr und Samstag Abend um 20 Uhr bis 21 Uhr. (Bitte nicht außerhalb der Zeiten Starten)

Jede Gang/Mafia kann beliebig viele Gebiete angreifen, jedoch nur eines derselben Gang/Mafia zur selben Zeit. Eine Gang/Mafia kann zum selben Zeitpunkt von mehreren Gangs angegriffen werden.

Dazu muss der Leiter der Gang/Mafia, den Krieg innerhalb der feindlichen Gebietszone ausrufen. Alle Mitglieder der angegriffenen Gang/Mafia werden über den Angriff informiert und haben nun die Möglichkeit, sich zu verteidigen und/oder jederzeit die Wahl, selbst anzugreifen. Gespielt wird das "Capture the Flag" Prinzip. Die Gang/Mafia die am längsten die vorgegebenen Punkte/Flaggen hält, gewinnt. Zu Beginn des Bandenkrieges sind die Flaggen in der Farbe des Verteidiger-Teams, so erhält es den Heimvorteil. 

Achtung: Bei Verlust eines Gebietes verliert die Gang/Mafia ihre Werkstatt/Fabrik/Drogenlabor und alle Upgrades dieser.

Gruppierungslevel

Eine Gruppierung ist zu Beginn auf Level 1. Im Laufe ihrer Existenz kann sie sich bis auf Level 3 hocharbeiten. Level bringen bestimmte Vorteile, zum Beispiel kann eine Mafia auf Level 1 nur kleinere Waffen herstellen, wobei auf Level 3 schwere Waffen möglich sind.

Vorraussetzungen für Gruppierungslevel:

 Freischaltung Level 1:  Freischaltung Level 2:  Freischaltung Level 3: 
 5 Mitglieder  10 Mitglieder  20 Mitglieder 
 1 Gebiet 3 Gebiete 5 Gebiete